神秘的人臉識別技術的誕生!
作為整個人體最具表征意義的部位,人臉是表情的載體,幾乎人類所有的情緒變化都可以通過臉部的細微變化傳達出來,這又增加了人臉的豐富性和神秘性。
人類很早就認識到,臉是識別一個人最主要的、最基本的、最便捷的途徑。在計算機被發明后,人臉識別自然成了計算機圖形學的一個重要課題;到了人工智能時代,它又成了機器視覺的一大熱點。但無論是計算機圖形學還是機器視覺,其基礎都是照片。
最早開展人臉識別技術研究的是美國硅谷。1960 年,人工智能專家布萊索牽頭在美國加州成立了全景實驗室,他們接受了美國國防部的資助,開展人臉識別的研究。
布萊索提出了基于人臉幾何特征的識別方法,這個方法奠定了后續20年研究的方向和基礎。幾何的方法就是精準測量面部各個器官的位置和大小,然后利用這些器官各自的大小、所處的位置、分布的距離、比率等幾何關系來識別人臉。這個過程需要大量的手工輔助,先把瞳孔、眼角、美人尖、嘴角等重要的部位標注出來,確定它們的坐標之后,再計算嘴巴的寬度、眼睛的寬度、瞳孔與瞳孔的距離等數據,利用這些位置和距離的數據進行人臉的對比。
雖然人臉的生理構造是一致的,都由眉、眼、鼻、嘴、雙頰組成,各個部位的相似度也很高,但這幾個部位組合起來,可以演繹出近乎無窮的變化。就像沒有兩片樹葉是完全相同的那樣,世界上也沒有兩張完全相同的人臉,人臉的差異性、多樣性令人驚嘆。